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De Oniropædia
  • Dague mêlée niv +03 init 09 +dom +01 Dague de jet niv +07 init 13 +dom 0
    24 Kio (4 115 mots) - 10 février 2013 à 23:48
  • ...e charpenterie : 3 hachettes ( + dom + I), 3 maillets (masses légères, + dom + I) et une grande scie de scieur de long. ...cuisine peuvent être considérés comme des dagues de mélée, avec un + dom de 0 seulement.
    30 Kio (5 090 mots) - 10 février 2013 à 23:40
  • | dom=+1 | comb=Griffes: 16 +5 init 13 +dom +4<br />Morsure: 14 +3 init 10 + dom +5<br />Esquive: 16 +6
    31 Kio (5 325 mots) - 30 avril 2015 à 08:43
  • Armement: pointes sur les essieux (mêlée/équitation -3 +dom+6) ...|1 personne|30|5|10|20/30|pointes sur les essieux (mêlée/équitation -3 +dom+6)|+3|4 Futs de Cognac de Dobbze.}}
    27 Kio (4 625 mots) - 30 avril 2015 à 08:19
  • | dom=
    2 Kio (331 mots) - 26 octobre 2010 à 16:02
  • ...pure (ni ''Mêlée'', ni ''Lancer'' ne sont affectés), un bonus de +2 au +dom personnel et de +1 en Lancer et double le seuil d’encombrement. La fin de
    2 Kio (353 mots) - 1 février 2013 à 00:27
  • | dom=+7
    2 Kio (306 mots) - 1 février 2013 à 00:05
  • |bonus dom 0 Corps à corps niv +3, init 9, +dom 0 (morsure)<br/>
    2 Kio (360 mots) - 6 février 2013 à 22:12
  • Morsure 13 niv +04 init 10 +dom +02 Corps à corps 17 niv +04 init 12 +dom +04 (griffes & morsures)
    30 Kio (5 001 mots) - 11 février 2013 à 00:13