« Oniropædia:Le tambour/Logo » : différence entre les versions
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:J’ai vectorisé en svg les deux logos avec Inkscape, celui de [[:Image:Rdd1.svg|RdD 1]] et celui de [[:Image:Rdd2.svg|RdD 2]]. Il y a un bugue sur le premier, voir sa page de discussion. [[Utilisateur:Nicolas|Nicolas]] 30 octobre 2006 à 12:09 (CET) | :J’ai vectorisé en svg les deux logos avec Inkscape, celui de [[:Image:Rdd1.svg|RdD 1]] et celui de [[:Image:Rdd2.svg|RdD 2]]. Il y a un bugue sur le premier, voir sa page de discussion. [[Utilisateur:Nicolas|Nicolas]] 30 octobre 2006 à 12:09 (CET) | ||
:: J'aime bien l'idée du Dragon avec les lunettes dans la bibliothèque. | |||
Et en plus, le dessin est déjà fait sur la Chimère. Peut-être qu'en leur demandant gentillement...--[[Utilisateur:Frantz|Frantz]] 2 novembre 2006 à 09:31 (CET) | |||
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On en avait parlé je ne sais où, mais je me rend compte que le sujet devrait être abordé ici alors autant bien faire. | |||
Que pensez-vous de [http://www.lachimereauxmillereves.com/4/scenarii.gif ce dessin] comme logo? | |||
Alors oui, il n'est pas libre de droits, etc. mais on peut toujours demander l'autorisation, qui sait? | |||
--[[Utilisateur:Frantz|Frantz]] 7 novembre 2006 à 13:30 (CET) | |||
: Hum, j'aime bien mais je ne sais pas si ça rendra bien en 135x135... Je voyais un truc plus genre logo que dessin personnellement. Qu'en pensent les autres ? --[[Utilisateur:Xiloynaha|Xiloynaha]] 9 novembre 2006 à 18:31 (CET)</div> |
Version du 9 novembre 2006 à 19:18
Il serait temps de changer de logo. La question est la suivante : récupérons-nous un logo RdD existant, ou en créons-nous un original. Si je prends le temps de m'y plonger, j'ai peut-être moyen de faire quelque chose avec Inkscape, mais comme je suis en général un pied en graphisme, il y a sans doute une meilleure personne...
(Je crois que la question avait été abordée sur la liste, mais je ne me souvient plus de la conclusion...)
--Xiloynaha 23 octobre 2006 à 16:37 (CEST)
- Ce serait bien d'avoir notre propre logo, même s'il est assez proche de celui de RdD2. Je verrai bien un dragon endormi, mais avec les ailes plus proche du corps. Le corps du dragon serait constituer de plein de petits éléments indépendants (comme celui de RdD2, mais en beaucoup plus détaillés, par exemple chaque oeil et chaques griffes constituraient un élément, quoique s'il dort, les yeux...) qui donneraient un peu une impression de "constellation" symbolisant le coté coopératif. Les éléments pourraient avoir des couleurs différentes, voir même avoir un dégradé du museau à la queue... Mais je n'ai pas le temps de m'en charger dans un avenir proche. Amitiés. --Ygonaar 23 octobre 2006 à 18:41 (CEST)
- Ah ouais, trop chaud pour moi, faudra trouver quelqu'un d'autre ! :-) --Xiloynaha 23 octobre 2006 à 19:38 (CEST)
- Ygonaar, c'est plus fort que toi.
- C'était juste une suggestion (dès fois qu'on aurait de supers graphistes), hein?! Fort longue mais peut-être plus facile d'un dessin classique. Enfin, faut tout de même partir d'un dessin classique et le destructurer en petit bout, mais ce premier dessin n'a pas besoin d'être super fignolé pour avoir un joli rendu. Je ne cracherai bien évidemment sur aucune autre proposition. Amitiés. --Ygonaar 23 octobre 2006 à 19:49 (CEST)
- Je suis pas non plus un super graphiste, je tripote totshop, mais si je suis le seul, je peux toujours essayer qqchose... Perso, j'imaginais un dragon avec des lunettes sur les yeux, en train de lire, dans un décor de bibliothèque, pour souligner le coté "encyclopédique" de l'oniropædia... --Fafa 23 octobre 2006 à 21:28 (CEST)
- C'était juste une suggestion (dès fois qu'on aurait de supers graphistes), hein?! Fort longue mais peut-être plus facile d'un dessin classique. Enfin, faut tout de même partir d'un dessin classique et le destructurer en petit bout, mais ce premier dessin n'a pas besoin d'être super fignolé pour avoir un joli rendu. Je ne cracherai bien évidemment sur aucune autre proposition. Amitiés. --Ygonaar 23 octobre 2006 à 19:49 (CEST)
Retour à la ligne. Une image vectorielle est une image définie par des formes, par opposition à une image bitmap qui comme son nom l'indique est définie par des points. Donc au lieu d'avoir un fichier qui contient une matrice de points avec pour chaque point un code de couleur, on aura une liste de formes avec leurs paramètres (type de forme, coordonnées, couleur, etc.). Ca permet d'agrandir ou de réduire à souhait l'image sans que ça ne pixellise.
Pour rire un peu, tu peux regarder ce que ça donne ici (note : il y a du svg, le format natif vectoriel, et du png, format bitmap comme chacun sait, dans lequel j'ai exporté). C'est le fil du travail sur le logo (toujours pas mis en place) de mon site. Sympa la première hein ? :-D J'ai fait ça avec Inkscape, un logiciel libre. Je ne sais pas s'il tourne sous windows, je crois que oui.
Note : Flash (bouh ! c'est laid !) utilise du vectoriel pour ses animations. Pas pour les vidéos exportées en flash (qui sont une aberration, c'est pas fait pour ça), mais les vraies animations flash.
--Xiloynaha 24 octobre 2006 à 19:33 (CEST)
- J’ai vectorisé en svg les deux logos avec Inkscape, celui de RdD 1 et celui de RdD 2. Il y a un bugue sur le premier, voir sa page de discussion. Nicolas 30 octobre 2006 à 12:09 (CET)
- J'aime bien l'idée du Dragon avec les lunettes dans la bibliothèque.
Et en plus, le dessin est déjà fait sur la Chimère. Peut-être qu'en leur demandant gentillement...--Frantz 2 novembre 2006 à 09:31 (CET)
On en avait parlé je ne sais où, mais je me rend compte que le sujet devrait être abordé ici alors autant bien faire.
Que pensez-vous de ce dessin comme logo? Alors oui, il n'est pas libre de droits, etc. mais on peut toujours demander l'autorisation, qui sait? --Frantz 7 novembre 2006 à 13:30 (CET)
- Hum, j'aime bien mais je ne sais pas si ça rendra bien en 135x135... Je voyais un truc plus genre logo que dessin personnellement. Qu'en pensent les autres ? --Xiloynaha 9 novembre 2006 à 18:31 (CET)