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Matthias ''thias'' Wiesmann, ludosaure tiré de son sommeil, a écrit des choses sur rêve de dragon lors du l'adédéique inférieur, fait des cauchemars à l'idée qu'on veuille citer des éditoriaux écrit il y a presque quinze ans… Matthias a beaucoup de peine à parler de lui même à la troisième personne, donc il va arrêter ici.
Matthias ''thias'' Wiesmann, ludosaure tiré de son sommeil, a écrit des choses sur rêve de dragon lors du l'adédéique inférieur, fait des cauchemars à l'idée qu'on veuille citer des éditoriaux écrit il y a presque quinze ans… Matthias a beaucoup de peine à parler de lui même à la troisième personne, donc il va arrêter ici.


Je ne maîtrise à Rêve de Dragon plus qu'occasionellement, surtout en convention. Un idée qui m'avait intéressé pour rêve de dragon était la possibilité de jouer dans un univers proche des contes des milles et une nuits,un peu dans la même veine que les textes de [[Denis Gerfaud]] paru dans le magasine [[Graal]]. L'[[Oasis des Deux Lunes]] et la [[Fresque d'Oriane la Grise]] étaient des premières expériences dans ce sens.
Je ne maîtrise à Rêve de Dragon plus qu'occasionellement, surtout en convention. Un idée qui m'avait intéressé pour rêve de dragon était la possibilité de jouer dans un univers proche des contes des milles et une nuits,un peu dans la même veine que les textes de [[Denis Gerfaud]] paru dans le magazine [[Graal]]. L'[[Oasis des Deux Lunes]] et la [[Fresque d'Oriane la Grise]] étaient des premières expériences dans ce sens.


== Scénarios ==
== Scénarios ==

Version du 22 juillet 2007 à 12:20

Matthias thias Wiesmann, ludosaure tiré de son sommeil, a écrit des choses sur rêve de dragon lors du l'adédéique inférieur, fait des cauchemars à l'idée qu'on veuille citer des éditoriaux écrit il y a presque quinze ans… Matthias a beaucoup de peine à parler de lui même à la troisième personne, donc il va arrêter ici.

Je ne maîtrise à Rêve de Dragon plus qu'occasionellement, surtout en convention. Un idée qui m'avait intéressé pour rêve de dragon était la possibilité de jouer dans un univers proche des contes des milles et une nuits,un peu dans la même veine que les textes de Denis Gerfaud paru dans le magazine Graal. L'Oasis des Deux Lunes et la Fresque d'Oriane la Grise étaient des premières expériences dans ce sens.

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