Modèle:Pnj : Différence entre versions

De Oniropædia
m (mise en place d'outils de debug)
(inclussion du contenu en mode block HTML + inclussion d'un id par {{{nom}}})
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
<noinclude>{{Indexation|Composant Scénario|Modèle}}{{Syntaxe}}</noinclude>
 
<noinclude>{{Indexation|Composant Scénario|Modèle}}{{Syntaxe}}</noinclude>
{{{nom}}}, né à l'heure {{HN|{{{hn}}}|perso}}{{#if:{{{age|}}}|, {{{age}}} ans|}}{{#if:{{{taille|}}}|, {{{taille}}}|}}{{#if:{{{poids|}}}|, {{{poids}}}|}}{{#if:{{{beau|}}}|, Beauté {{{beau}}}|}}
+
<div id="{{{nom|}}}" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid lightgreen 1px;"|}}>
{{#if:{{{trait|}}}|{{{trait}}}|}}
+
<div class="perso_desc" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid orange 1px;"|}}>'''{{{nom}}}''', né à l'heure {{HN|{{{hn}}}|perso}}{{#if:{{{age|}}}|, {{{age}}} ans|}}{{#if:{{{taille|}}}|, {{{taille}}}|}}{{#if:{{{poids|}}}|, {{{poids}}}|}}{{#if:{{{beau|}}}|, Beauté {{{beau}}}|}}
 +
{{#if:{{{trait|}}}|{{{trait}}}|}}</div>
 
<div class="perso_carac" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid black 1px;"|}}>{{caractéristique
 
<div class="perso_carac" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid black 1px;"|}}>{{caractéristique
 
| debug={{{debug|}}}
 
| debug={{{debug|}}}
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<div class="perso_complement" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid blue 1px;"|}}>
 
<div class="perso_complement" {{#if:{{{debug|}}}|style="border: solid blue 1px;"|}}>
 
{{#if:{{{comp|}}}|{{{comp}}}<br />|}}{{#if:{{{hr|}}}|'''Sorts connu''' : {{{hr}}}<br />|}}{{#if:{{{equipement|}}}|'''Matériel''' : {{{equipement}}}|}}
 
{{#if:{{{comp|}}}|{{{comp}}}<br />|}}{{#if:{{{hr|}}}|'''Sorts connu''' : {{{hr}}}<br />|}}{{#if:{{{equipement|}}}|'''Matériel''' : {{{equipement}}}|}}
 +
</div>
 
</div>
 
</div>

Version du 4 juillet 2007 à 10:46


La syntaxe et l’éventuel exemple de l’utilisation de ce modèle sont situés sur sa page de discussion. Vous pouvez néanmoins ajouter des questions et commentaires à la suite de l’aide.

{{{nom}}}, né à l'heure {{{hn}}}
Taille Volonté
Apparence Intellect
Constitution Empathie
Force Rêve
Agilité Chance {{{cha}}}
Dextérité Mélée
Vue Tir
Ouie Lancer
Odorat-Goût Dérobée

Vie
Endurance
Bonus dommage
Sustentation {{{sus}}}
Encombrement {{{enc}}}
Vitesse
Protection