« Discussion modèle:Entité » : différence entre les versions

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=== '''NomUsuel''' ===
=== '''NomUsuel''' ===
Le nom principal de l'espèce ou du taxon. Correspond usuellement au titre de l'article.
Le nom principal de l'entité (on ne peut pas parler d'espèce ou de taxon; les entités ne se reproduisent pas à proprement parler). Correspond usuellement au titre de l'article.


'''Ex:''' ''Molosse''
'''Ex:''' ''Molosse''


=== '''ImageGlobale''' (optionnel) ===
=== '''ImageGlobale''' (optionnel) ===
Une image, si possible de la plante de plein pied, qui sera retaillée automatiquement.
Une image, si possible de l'entité de plein pied, qui sera retaillée automatiquement.
S'il n'y a pas d'image, [[:Image:Défaut1.png|Défaut1.png]] sera mise par défaut.
S'il n'y a pas d'image, [[:Image:Défaut1.png|Défaut1.png]] sera mise par défaut.


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=== ''AutresNoms'' (optionnel)
=== ''AutresNoms'' (optionnel)
Le ou les autres noms vernaculaires donnés à la créature.
Le ou les autres noms vernaculaires donnés à l'entité.
S'il n'y a pas d'autre nom vernaculaire, ''Pas d'autre nom connu'' sera mis par défaut.
S'il n'y a pas d'autre nom vernaculaire, ''Pas d'autre nom connu'' sera mis par défaut.



Version du 27 octobre 2010 à 08:05

Pour éditer un article sur une entité, copiez la section Syntaxe ci-dessous dans un nouvel article et remplissez chaque champ entre les signes « = » et la balise <br/> . Retirer au besoin les « (uniquement...) »

Syntaxe

{{Entité
| statut=
| danger scénario=
| NomUsuel=
| ImageGlobale=
| DescriptifImage1=
| AutresNoms=
| NomSavant=
| ImageDétail=
| DescriptifImage2=
| description= <br/>
| moeur= <br/>
| particularité= <br/>
| tai= <br/>
| tmin= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| tmax= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| tmoy= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| rev= <br/>
| rmin= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| rmax= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| rmoy= <br/> (uniquement pour Rêve de Dragon 1e édition)
| niv= <br/>
| end= <br/>
| dom= <br/>
| vit= <br/>
| vol= <br/>
| pro= <br/>
| cac= <br/>
| tir= <br/>
| esq= <br/>
| autre= <br/>
| cou= <br/>
| dis= <br/>
| vig= <br/>
| créature liée= <br/>
| scénario lié= <br/>
| article connexe= <br/>
| lien externe= <br/>
| auteur= <br/>
| cadre= <br/>
| site web= <br/>
| licence= <br/>
}}

Notice

NomUsuel

Le nom principal de l'entité (on ne peut pas parler d'espèce ou de taxon; les entités ne se reproduisent pas à proprement parler). Correspond usuellement au titre de l'article.

Ex: Molosse

ImageGlobale (optionnel)

Une image, si possible de l'entité de plein pied, qui sera retaillée automatiquement. S'il n'y a pas d'image, Défaut1.png sera mise par défaut.

Ex: Molosse.png

scriptifImage1 (optionnel)

Un descriptif de l'image 1 (ImageGlobale).

Ex: Un Molosse fort mécontent

=== AutresNoms (optionnel) Le ou les autres noms vernaculaires donnés à l'entité. S'il n'y a pas d'autre nom vernaculaire, Pas d'autre nom connu sera mis par défaut.

Ex: Chienchien de garde, Toutou à son maîmaître

Nom savant (optionnel)

Le nom latinisant de style scientifique. Attention, l'humour et la la loufoquerie sont les bienvenues. S'il n'y as pas de nom savant, Non encore référencé par les facultés sera mis par défaut.

Ex: Master Gardienus Imbelicius

ImageDétail(optionnel)

Si posible l'image d'un détail de la créature (empreinte, dentission, etc).

Ex: Empreinte_molosse.png

DescriptifImage2 (optionnel)

Un descriptif de l'image 2 (ImageDétail).

Ex: De jolies canines, sales

Crédits et Endurance

Bonjour à tous !

Concernant le modèle "Entité", il y a une correction mineure à faire : remplacer "end" par "End" dans le modèle (ce que j'ai fait pour les Tormelles) ou "End" par "end" dans le script. ;)

Sinon, la dernière section, Source, est moins complète que le modèle "Crédits" que j'avais utilisé pour mes articles précédents (et je crois ne pas être le seul) Le plus simple serait de virer la section Source et de conseiller de récupérer le modèle Crédits.

Vravig.