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L'ensemble de la ville d'Halgi est décrite succintement dans le cadre d'un scénario datant de 1987.
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Malheureusement l'absence de contact avec les auteurs nous oblige à ne pas vous fournir plus d'information, ceci afin de rester cohérant avec le respect des Droits d'Auteurs.
Malheureusement l'absence de contact avec les auteurs nous oblige à ne pas vous fournir plus d'information, ceci afin de rester cohérant avec le respect des Droits d'Auteurs.


Nous pouvons malgré tout signaler qu'Halgi est situé à plus de 200 km au Sud de [[Spasme|la cité des Treize Plaisirs]], pour l'atteindre il suffit de suivre [[C.T.S.G.R.#GR1|le chemin du bon Marcheur]] en direction de [[Ghost]].
Nous pouvons malgré tout signaler qu'Halgi est situé à plus de 200 km au Sud de [[Spasme|la Cité des Treize Plaisirs]], pour l'atteindre il suffit de suivre [[C.T.S.G.R.#GR1|le chemin du bon Marcheur]] en direction de [[Ghost]].


Il suffira ensuite de quitter la route de [[Ghost]] afin de rejoindre celle d'[[Eagle]].
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C'est au bout de la route, au premier embranchement, que nous trouvons le paisible village d'Halgi.
C'est au bout de la route, au premier embranchement, que nous trouvons le paisible village d'Halgi.


Il est aussi à noter que sur le plan de localisation général d'Halgi, [[Spasme|la cité des Treize Plaisirs]] n'est pas exactement localisée à la même distance de la côte que dans le plan de situation lié au [[MTM#8|scénario La Cité des Treize Plaisirs]]. Il est en cela bien plus respectueux du plan d'ensemble [[MTM#2|du Rêve]].
Il est aussi à noter que sur le plan de localisation général d'Halgi, [[Spasme|la Cité des Treize Plaisirs]] n'est pas exactement localisée à la même distance de la côte que dans le plan de situation lié au [[MTM#8|scénario La Cité des Treize Plaisirs]]. Il est en cela bien plus respectueux du plan d'ensemble [[MTM#2|du Rêve]].
Il ajoute malgré tout un nom à la baie au large de [[Spasme|la cité des Treize Plaisirs]] : la [[Baie des mille feux|baie des milles feux]], qui correspondrait alors à la baie entre le [[Golfe de Spasme]] et le Suppot ; tels que décrit dans un scénario ultérieur de Denis Gerfaud.
Il ajoute malgré tout un nom à la baie au large de [[Spasme|la Cité des Treize Plaisirs]] : la [[Baie des mille feux|baie des milles feux]], qui correspondrait alors à la baie entre le [[Golfe de Spasme]] et le Suppot ; tels que décrit dans un scénario ultérieur de Denis Gerfaud.


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Dernière version du 22 septembre 2013 à 19:58

L'ensemble de la ville d'Halgi est décrite succintement dans le cadre d'un scénario datant de 1987.

Cette description permet principalement de présenter les éléments important permettant au groupe de joueur de bien imaginé l'environnement dans lequel se dérouleront les évênements du scénario.

Cette description contient :

  • Des informations sur la taille de la population
  • Le nom des quartiers
  • Ce à quoi on peut s'attendre dans chaque quartier en terme de marchandises, de batiments, de population,...
  • Un plan de localisation de la ville dans la région, des plans des principaux lieux d'actions possibles liés au scénario.

Malheureusement l'absence de contact avec les auteurs nous oblige à ne pas vous fournir plus d'information, ceci afin de rester cohérant avec le respect des Droits d'Auteurs.

Nous pouvons malgré tout signaler qu'Halgi est situé à plus de 200 km au Sud de la Cité des Treize Plaisirs, pour l'atteindre il suffit de suivre le chemin du bon Marcheur en direction de Ghost.

Il suffira ensuite de quitter la route de Ghost afin de rejoindre celle d'Eagle.

C'est au bout de la route, au premier embranchement, que nous trouvons le paisible village d'Halgi.

Il est aussi à noter que sur le plan de localisation général d'Halgi, la Cité des Treize Plaisirs n'est pas exactement localisée à la même distance de la côte que dans le plan de situation lié au scénario La Cité des Treize Plaisirs. Il est en cela bien plus respectueux du plan d'ensemble du Rêve. Il ajoute malgré tout un nom à la baie au large de la Cité des Treize Plaisirs : la baie des milles feux, qui correspondrait alors à la baie entre le Golfe de Spasme et le Suppot ; tels que décrit dans un scénario ultérieur de Denis Gerfaud.


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