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[[Utilisateur:Thias|Thias]] 23 juin 2007 à 09:38 (CEST) Il faudrait vérifier la chronologie, probablement faire commencer le rituel à la mi-lune, et faire arriver les personnages une semaine avant la pleine Lune. | [[Utilisateur:Thias|Thias]] 23 juin 2007 à 09:38 (CEST) Il faudrait vérifier la chronologie, probablement faire commencer le rituel à la mi-lune, et faire arriver les personnages une semaine avant la pleine Lune. | ||
[[Utilisateur:Thias|Thias]] 23 juin 2007 à 10:25 (CEST) À faire: passer les PNJs dans le modèle. |
Dernière version du 23 juin 2007 à 09:23
Thias 22 juin 2007 à 07:51 (CEST) Gros chantier, je suis en train d'adapter la structure du texte au format du wiki, notamment en séparant le scénario à proprement parler de la description de la ville. Je dois aussi ajouter des notes sur la résolution du scénario, je réalise combien à l'époque j'étais vague à ce sujet.
Effectivement, il s'agit d'un gros travail. Mais il y a peut-être une solution intermédiaire qui permettrais certainement de ne pas totalement dissocier les éléments de descripion de la ville et le contexte originel :
- Mettre les éléments de la ville dans une sous-page et l'inclure de manière ad-hoc dans la retranscription de l'aventure ({{/''nom de la sous-page''}}.
- Il sera ensuite possible de réutiliser la présentation dans le cadre d'une sous-page d'un article sur la ville, via une [ redirection].
- Ou nous pourrons l'inclure directement dans l'article sur la ville pour modification : {{subst:Nom de la page/Nom de la sous-page}} (ne pas oublier le modèle {{Section page}} 22 juin 2007 à 10:34 (CEST))
--Just an Illusion 22 juin 2007 à 08:52 (CEST)
Thias 22 juin 2007 à 09:05 (CEST) Pour l'instant la description en deux parties me convient bien, en fait. Cela permet en outre de laisser les joueurs lire le texte sur la ville.
Thias 23 juin 2007 à 09:38 (CEST) Il faudrait vérifier la chronologie, probablement faire commencer le rituel à la mi-lune, et faire arriver les personnages une semaine avant la pleine Lune.
Thias 23 juin 2007 à 10:25 (CEST) À faire: passer les PNJs dans le modèle.